如果社群需要成員在不同時間進入同一個世界,可暫時保留 StarRupture 0.3.5 專服分支,但要接受它不會取得後續更新;若你們必須體驗 Update 3,就先評估玩家主持的合作模式。若這台伺服器只服務 StarRupture,先核實版本與存檔安排,再決定是否續租。
適合正在比較獨享伺服器續租與玩家主持合作模式的小型團隊、社群服主和管理者。
如果你只想查新版本內容,而沒有續租或遷移決策,本文不會代替官方更新公告。
最後更新於 2026-11-08;本文所述遊戲政策核對自 StarRupture 開發團隊公告與 Update 3 公開測試說明,玩家活動趨勢另參考 SteamDB。 Update 3 正式發布時間,以及正式版對舊存檔、合作模式的相容情況,仍應以後續官方說明為準。
StarRupture Update 3 前的專服續租判斷
開發團隊已公告停止專用伺服器的主動支援;Update 3 推出後,仍支援專服的 0.3.5 版本會保留在 Steam 獨立分支,但不會進入 Update 3,也不再取得後續更新。這代表「舊分支仍可使用」和「舊分支仍持續維護」是兩件事,不能把保留分支當成繼續更新的保證。官方專服政策公告
Update 3 正式推出後,現有專服會立刻無法遊玩嗎? 官方公告說明的是 0.3.5 專服分支的保留安排,不等同於承諾所有既有存檔、用戶端版本或連線情況都能長期正常運作。你需要確認成員可以取得相符版本,並親自測試舊存檔能否載入。
Update 3 已有官方新內容公告及公開測試分支說明;公開測試版可用來了解新內容,但不能據此推斷正式版推出日期或正式版相容結果。Update 3 新內容公告|公開測試分支說明
跨時段進入同一世界:舊專服的價值
如果社群重視的是持續存在的世界,專服的價值不在於取得新內容,而在於成員不必等某位玩家上線,仍能依照目前版本進入同一個世界。對於錯開作息、需要保留長期進度的社群,這種運作方式可能比追新版本更重要。
0.3.5 專服分支還會收到更新嗎? 目前應依官方公告視為不再取得後續更新。官方另有 0.3.5 熱修復說明,但已發布的修補資訊不能當成未來仍會維護的承諾;要留在舊分支,就要先接受遊戲內容與支援可能停留在該分支。官方 0.3.5 熱修復公告
在決定續租前,先逐項確認:
- 每位玩家的用戶端版本能否與目前伺服器版本相符。
- 現有世界能否在伺服器停機後備份、還原及重新啟動。
- 社群是否接受留在不含 Update 3 的版本,而不是把分支保留誤解為持續更新。
- 管理者是否能持續處理版本不一致、存檔故障及成員連線問題。
SteamDB 的玩家活動圖表可用來查看公開活動變化,但玩家活動不等同於你的社群人數,也不能直接證明專服續租划算。應以自己的實際登入紀錄和成員意見作判斷。StarRupture 玩家活動圖表
追上 Update 3:先驗證合作模式
若社群把新內容列為首要需求,繼續租用 0.3.5 專服並不能解決版本落差;接下來要評估合作模式是否符合社群的上線習慣。不要預設專服存檔能無損轉入合作模式,也不要在沒有官方說明或實際測試前,承諾進度可以保留。
專服和玩家主持的合作模式,運作上差在哪裡? 專服的重點是伺服器獨立運作;合作模式則須先核實目前版本的主持規則。如果該模式需要房主開啟會話,成員可否自行加入便會受主持人可用時間影響。請在遊戲內或官方說明中確認規則,不要把一般合作遊戲的經驗直接套用到 StarRupture。
如果要試玩 Update 3,建議先用隔離副本做驗證,不要直接覆寫仍在使用的世界:
- 保留原本伺服器存檔,記錄伺服器和用戶端版本。
- 依目前管理方式停止遊戲程序,再複製存檔到獨立測試位置。
- 確認公開測試或新版本的啟動方式,再以副本測試載入、連線和基本遊玩流程。
- 詢問成員能否配合主持人時間,以及是否接受從新世界開始。
- 完成驗證後再決定保留舊服、轉用合作模式,或暫停這款遊戲的伺服器支出。
如需保存目錄,可先將 WORLD_DIR 改成你已確認的存檔路徑,並確保遊戲已按目前管理方式停止,再執行:
WORLD_DIR="/你的存檔目錄"
BACKUP="./starrupture-world-backup.tar.gz"
tar -czf "$BACKUP" -C "$WORLD_DIR" . &&
sha256sum "$BACKUP" > "$BACKUP.sha256"
雜湊檔可以協助你在複製或搬移後確認備份檔是否改變,但不會驗證遊戲存檔本身能否正常載入。請在正式切換前實際還原到測試位置,確認可用才把原存檔視為有回退方案。
固定隊同時上線:主持人時間是關鍵
如果成員通常能一起上線,也能接受由固定玩家主持,合作模式可能更貼近體驗 Update 3 的需求。決策前要確認誰負責開啟會話、主持人缺席時是否能延期,以及大家是否願意把世界進度綁定在同一個人的遊玩安排上。
反過來說,若成員經常錯峰加入,或社群要求任何人都能自行進入同一世界,玩家主持模式可能不符合原有習慣。先依目前版本確認合作模式的加入規則,再找幾位成員實際試玩;不要只憑「大家平常會一起玩」就假設主持安排沒有摩擦。
其他服務仍在同機:分開核算整機用途
現在要不要為 StarRupture 社群服續租? 如果整台機器只為這款遊戲而租,先比較社群留在 0.3.5、轉用合作模式或暫停服務的可行性,再對照存檔能否回退。若機器還運行其他遊戲服或合法業務,StarRupture 停止專服主動支援並不等於整台伺服器失去用途,應按所有服務的實際需求一起評估。
核算時要把幾類成本分開:固定租用費、管理者維護時間、存檔異地保存安排,以及如果改用合作模式後由主持人承擔的時間成本。租用金額應以本站目前產品資訊核對;計費週期的成本比較也可參考租期金額計算說明。不要只因為玩家活動圖表有波動,就推論你的社群也應立即停服。
續租或轉換:按情境比較
| 你的優先需求 | 建議路徑 | 決策前要確認 |
|---|---|---|
| 成員錯峰上線,要求同一世界持續可進入 | 考慮暫留 0.3.5 專服 | 成員能否使用相符版本;社群是否接受不再取得後續更新 |
| 必須體驗 Update 3 和後續內容 | 評估玩家主持的合作模式 | 主持規則、成員共同上線安排、存檔能否接受重開 |
| 固定隊大多同時上線,能配合固定主持人 | 先測試合作模式,再決定是否續租 | 主持人缺席時的替代安排及世界進度接受度 |
| 同一台機器還有其他遊戲服或業務 | 按整機用途判斷續租 | 其他服務是否仍需獨享資源,StarRupture 是否只是其中一項用途 |
| 伺服器只服務 StarRupture,遷移結果未明 | 暫緩長期承諾,先做副本驗證 | 存檔還原、版本切換和成員連線是否實際可行 |
以上是依使用情境整理的決策路徑,不是遊戲相容性的保證。更新公告、分支可用性或正式版規則若有變化,應重新核對官方資訊;玩家討論只能代表個別玩家的經驗,不能取代你自己的社群測試。
OSFP Cloud 實際產品與續租判斷
OSFP Cloud 提供日本東京機房的 AMD EPYC 7543P 獨享實體伺服器,產品選項包含 32 核心、64 執行緒,以及 128GB 或 256GB ECC 記憶體;儲存為 兩顆 1TB NVMe 直連,頻寬可選 250Mbps、1Gbps 或 2Gbps,三種方案均為不限流量。Linux 以 SSH 連線;若選用 Windows Server,則以 RDP 連線。計費週期、作業系統與可選配置請以OSFP Cloud 產品表為準。這些是伺服器產品資訊,不代表 StarRupture 的玩家承載量、遊戲效能或存檔相容承諾。
如果你的整機用途除了 StarRupture 還包括其他長期服務,獨享 CPU 和大容量記憶體可能值得一併納入比較;如果只為這款遊戲續租,則應先確認社群是否留下來,以及新模式是否經過實際驗證。關於服務範圍和選項,請先核對 OSFP Cloud 的服務條件,再按整台伺服器的實際用途比較租用方案。盲目把舊專服續下去,或在存檔尚未驗證前直接切換,都可能讓你付出不必要的租用或管理成本。